lunes, 30 de noviembre de 2009

Empezamos

Y ahora en serio ya que ya por fin el proyecto DrumSim ha sido aceptado en el VI Concurso de Software Libre Universitario.
Podeís ver la ficha del proyecto aquí y el resto de proyectos presentados para esta edición aquí (es decir la competencia :P) y que en total suman 100 proyectos con 141 participantes. Desde aquí solo decir, que gane el mejor!

lunes, 16 de noviembre de 2009

Otro aplazamiento más

Tras volver a aplazar del 7 al 14 de noviembre se vuelve a prorrogar el plazo ahora hasta el 20 de noviembre para la presentación de proyectos. Solo queda esperar y decir lo que siempre se dice en estos casos: Espain is different.

jueves, 12 de noviembre de 2009

OpenAl

Logo OpenAl
Siguiendo con la recopilación de material necesario para el desarrollo, sin duda en este caso una parte muy importante será la librería de sonido. Aunque la elección de OpenAl tan solo se justifique en mi caso por su conocimiento (que la he probado) ya que supera con creces en funcionalidades a las que en prinicipio la aplicación necesitará (por el momento) y sobretodo está orientada a programación de videojuegos.

Antes de esta elección también he barajado otras posibilidades como lo son CLAM que sin duda está orientada más a la edición y sintetización de audio pero que es mucho más clompleja a la hora de desarrollar o ccAudio un proyecto que simplifica enormemente la programación pero que quizá a la larga se pueda quedar un poco corto y obsoleto aunque sin duda también sería viable.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Sonidos

Para empezar a recoger todas las piezas que serán necesarias para completar el programa he estado buscando sonidos de batería por ahí ya que lo de grabarlos por uno mismo y una calidad decente es algo más que complicado y hay que tener una batería he decidido que la mejor solución será utilizar los de otro programa. En este caso Hydrogen que es un secuenciador de batería GPL el cual os invito utilizar si no lo habeís hecho aún. Los sonidos en formato flac aquí.